Francesca Santamaria
GOOD VIBES ONLY (beta test)
Vetrina 2025 - sezione IN
concept e performance Francesca Santamaria
collaborazione drammaturgica Pietro Angelini
sound design Ramingo
voce Michela De Rossi
movement coaching Beatrice Pozzi
occhio esterno Daniele Ninarello
collaborazione progettuale Rossella Piazzese
costume Elena Luca
software engineering Nazario Santamaria, Lorenzo Augelli
produzione esecutiva Codeduomo ETS
coproduzione FDE Festival Danza Estate, MILANoLTRE Festival, Festival Più che Danza
in collaborazione con TIR Danza
con il supporto di Porto Simpatica
sviluppata nel contesto di Incubatore per futur_ coreograf_ CIMD
creazione vincitrice Danza Urbana XL 2025 – Network Anticorpi XL
selezione Teatri Riflessi 10 – International Short Performance Festival
durata 20 minuti
GOOD VIBES ONLY (beta test) è il primo capitolo del macroprogetto GOOD VIBES ONLY.
Il lavoro si articola come un beta test, ovvero la prima fase di verifica di un software in condizioni di utilizzo reali da parte di utenti reali.
Il progetto nasce per indagare il concetto di scrolling e, prendendo in prestito la struttura del free trial, arriva ad interrogarsi sul rapporto tra performatività e consumo.
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concept and performance Francesca Santamaria
dramaturgical collaboration Pietro Angelini
sound design Ramingo
voice Michela De Rossi
movement coaching Beatrice Pozzi
external eye Daniele Ninarello
costume Elena Luca
software engineering Nazario Santamaria, Lorenzo Augelli
project collaboration Rossella Piazzese
executive production Codeduomo ETS
co-production FDE Festival Danza Estate, MILANoLTRE Festival, Festival Più che Danza
in collaboration with TIR Danza
with the support of Porto Simpatica
processed in the context of Incubatore per futur_ coreograf_ CIMD
winning creation Danza Urbana XL 2025 – Network Anticorpi XL
selection Teatri Riflessi 10 – International Short Performance Festival
20 minutes
GOOD VIBES ONLY (beta test) is the first chapter of the large-scale project GOOD VIBES ONLY.
The work is structured as a beta test, that is, the initial phase of testing software under real-world conditions by actual users.
The project was created to explore the concept of scrolling and borrowing the structure of a free trial delves into the relationship between performativity and consumption.
ph. Ilaria Costanzo