Davide Tagliavini
THAT'S ALL
creazione vincitrice Danza Urbana XL 2025
coreografia, ideazione e interpretazione Davide Tagliavini
sound design Emanuele Nanni
consulenza artistica Anna Albertarelli, Monica Barone, Rosa Maria Rizzi
produzione Compagnia Artemis Danza
coproduzione Artisti Associati – Centro di Produzione Teatrale
con il contributo di Ministero della Cultura, Regione Emilia-Romagna - Assessorato alla Cultura
That’s all: è tutto.
Può essere una resa, un commiato o l’incipit per un nuovo numero che si appresta ad iniziare. In una wunderkammer piena di gesti e danze, troviamo stupore e ironia, corpo e voce, suoni e characters che appaiono per poi dissolversi. Qui una serie di eventi si presentano e si dileguano facendosi spazio tra loro. All’interno di un ring immaginario si consuma una partita con ciò che non è visibile. Fisicità, cambiamenti di stato e colore, diversi sfidanti in lizza per conquistare un posto innescano un gioco fatto di guizzi e inviti, aperto alla trasformazione e all’imprevedibilità.
“Una cosa è certa: il tempo è lungo, in queste condizioni, e ci spinge a popolarlo di movimenti, che possono a prima vista sembrare ragionevoli, ma ai quali noi siamo abituati. Tu mi dirai che è per impedire alla nostra ragione di colare a picco. D'accordo. Ma non sta forse già volando nella notte assoluta dei grandi abissi, è questo che mi chiedo talvolta. Mi segui?”
Aspettando Godot di Samuel Beckett
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choreography and interpretation Davide Tagliavini
sound design Emanuele Nanni
artistic advising Anna Albertarelli, Monica Barone, Rosa Maria Rizzi
production Compagnia Artemis Danza
co-production of ArtistiAssociati – Centro di Produzione Teatrale
with the contribution of the Ministry of Culture, Emilia-Romagna Region - Department of Culture
That's all.
It can be a sign of surrender, a parting word or the incipit of a new performance that is about to begin. In a wunderkammer full of gestures and dances, we'd astonishment and irony, body and voice, sounds and characters that appear only to dissolve. Here a series of events present themselves and dilute making space between them. Within an imaginary ring, a game is played with what is not visible. Physicality, changes of state and colour, different challengers vying for a place trigger a game of flashes and invitations, open to transformation and unpredictability.
“One thing is certain: time is long, in these conditions, and it pushes us to populate it with movements, which may at first glance seem reasonable, but to which we are accustomed. You will tell me which is to prevent our reason from sinking. Agree. But perhaps it isn't already flying in the absolute night of the great abyss, this is what I sometimes ask myself. Are you following me?”
Waiting for Godot by Samuel Beckett
ph. Giuseppe Boiardi